unityで始める2Dゲーム作り徹底ガイドを読んでみて
おはようございます。
先週購入したunity書籍を大体理解したのでレビューしたいと思います。
購入した本はこちらです。
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
- 作者: 大野功二
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2014/10/29
- メディア: 単行本
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巷に溢れているunity本は「簡単なサンプルゲームを5~6個ほど作って理解しよう!」というコンセプトで作られた本が多いのですが、
本書は「一つのゲームをとことん掘り下げて理解しよう!」という方針に基づいて作られています。
unity2Dに関してはこの本が理論的な部分(ユーザー体験や計算部分など)が一番詳しく書かれていて、書いているコードもコメント等豊富で見やすいです。
また完成版ゲームがストアで無料でインストール可能なので、実際にプレイしてみてから購入を検討してみてもいいでしょう。
アプリ名は「NinjaSlasherX」です。
「注意点」
- unityを触ったことのない人には完全に不向き。
- unityのバージョンが4.6なので最新版unityで作るとC#スクリプトの差異によるエラーが多発。
- 同じく最新版unityではunity上のメニューの位置なども異なる。
- C#についての説明は一切ないので、C#やJava等の経験者向け、または過去に何らかの方法でゲームを作ったことのある人向け。
まず本書を購入したらunity4.6バージョンも最新版とは別にインストールすることをおすすめします。(私はインストールしました。)
学ぶ観点からはわざわざ機能肥大の最新版を使う必要もないですからね。
もちろん最新版unityでも本書を進めながら作ることの可能です。
その場合ゲームオブジェクトのパラメーター変更やシーン遷移等のC#文法が若干変わっていますので、注意してください。
例として、
-----------------------unity4.6の画面遷移---------------------------Application.LoadLevel(Application.LoadedLevelName);
------------------------------------------------------------------------
--------unity2017(2017/07/30日時点の最新版)の画面遷移--------
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
------------------------------------------------------------------------
私はmac版のVisual Studioでコーディングしましたが、使えない部分はVisual Studio側で打ち消し文字として(Scene.moveSchemeみたいな具合に)表示してもらえたので、分かりやすかったです。
全体的として本書は私にとっては難易度少し高めで、いい手応えを感じました。
俺はunity2Dを極めるんだ!という方におすすめしたい書籍です。
ITパスポート合格しました\(^o^)/
日曜日ももう終わっちゃいますね。
今日は新宿西口あたりで試験受けてきました。
全問正解狙っていたんですけど結構難問で七割五分程度でした。
一人だけ50分くらいで退場した人がいました。(PCに表示されている残り時間から)
一問大体30秒ですね、若い女性の方でしたがとても凄いです。
帰りは紀伊国屋で小説を3つと技術書を1つ買って帰りました。
梨木香歩さんの「西の魔女が死んだ」と「家守綺譚」という本を買いました。
あと村上春樹さんの「職業としての小説家」という本も購入。
技術書はUnity関係です。
それはそうと基本情報技術者試験まであと三ヶ月切りました。
今日くらいは少し休憩したいと思います。
それではまた。
MacBookProが我が家に届きました。
こんにちは。今日は晴れ晴れとした日曜日ですね。
それで頼んでいたMacBookProが届きました!
頼んだモデルはこれです。
不在連絡票を受け取り(ドライバーさんごめんなさい)ダンボールを受け取ります。
中を開けると・・・
この白い箱を固定する用に専用のダンボールが使われているのは少し気持ちがいいですね。
カメラの性能悪くてごめんなさい。
さて薄い透明シートを剥がして開けてみると・・・
今回購入したのはスペースグレイです。
少々オーバースペックな気はしますが長く使うものなので!
あと初USキーボードです!!
今までずーっと日本語配列キーボードだったのですがこの期に使ってみようと思い購入しました。
四時間ほど初期設定していまこのブログ書いてます。
とても使っていて楽しくなるPCです。
また賛否が分かれそうなTouchBarですが、なかなか使えますよ。
またUSキーボードもキーの絶対数が少ないためカスタマイズ性はJPキーボードには及ばないなと感じましたが、文字の配置はいいセンスしています。
あとこのバタフライ構造のキーボードは慣れが必要かなと感じました!
でも音は小さいのでGood!!
楽しくて何時間でも使ってられそうです・・・。
これを見て欲しくなったみなさんも(たぶん)後悔とかしないと思いますので
購入してみてはいかがでしょうか?
さて、明日はITパスポートの試験を受けてきます。
10月に基本情報技術者試験がありその勉強の真っ最中なのですが、気まぐれでITパスポートも取ってみようと思い明日新宿まで行ってきます。
目指せ満点!!
あとこれを見ている方が10月の基本情報技術者試験を受ける人がいるかもしれませんので私の午後試験の構成予想を発表します!
2017年秋季はズバリ・・・・!!
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1.情報セキュリティ
2.ソフトウェア
3.データベース
4.ネットワーク
5.ソフトウェア設計
6.プロジェクトマネジメント
7.経営戦略・企業と法務
8.データ構造とアルゴリズム
9.ソフトウェア開発
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無論過信は禁物なのですが、私はほぼほぼこれだと確信してます笑
あくまで過去の傾向からなのですが参考までに。
それでは、ありがとうございました!
はてなブログ始めてみました!!
みなさんこんにちは!
現在Ubuntu上でこれを書いています。
僕の投稿が誰かの役に立つとは思えないけれども、はてなブログしてる人多いので始めてみました。
では僕の自己紹介を少しだけ。
大学は行っていません。それどころか高校二年生でドロップアウトしました。
そこからはアルバイトやらなんやらで生きてきましたがほとんど続かず(原因は人間関係)21歳から上京してこの企業に派遣として働いています。
もうすぐ一年目となり、なんだ仕事続けるのって簡単なことなんじゃん!と気づきました。
また工場から徒歩五分のところへ住んでおり、私はこんなに恵まれていていいのかと周りに(派遣元企業、派遣先企業、上司さん方)に感謝の気持ちも湧いております。
残業は一日平均1時間ですが、昼夜交代制をとっておりその分給与が多いです。毎月給与日になるとこんなにもらっていいのかな?と思っています。
そして22歳となり誕生日プレゼントとしてmacbookPro注文しました!!
今のPCはこんな感じ。
ちなみに256SSDを2つつけておりWindows10とUbuntuの2構成となっています。
以前はmacbookAirでゲーム作ったりしていましたが買い取り業者に渡しました。
ほとんどダウンロードされませんがAppStoreに2つばかり並んでおります。
それでUbuntuでUnityエンジン触っているのですがバグは多いしMonoDevelopが使いにくいしでまたmac買うことに決めました。
安い買い物ではないですが展示品を10回くらい見て触ってようやく決断しました。
届いたらまた投稿しますね。
拙い文章ですがご精読ありがとうございました。